在平面設計中,我們經(jīng)常會遇到畫冊的設計需求。對于畫冊的規(guī)格,許多人都會有一個疑問:畫冊設計一定要4的倍數(shù)嗎?這個問題并不是非黑即白的,而是需要根據(jù)具體情況來進行考慮。
一、為什么會有4的倍數(shù)的規(guī)定?
在許多設計軟件中,例如Adobe InDesign、Adobe Illustrator和Adobe Photoshop等,都會有一些溝槽比較奇怪的規(guī)定。例如,在Adobe InDesign中,新建一個文檔的時候,你會發(fā)現(xiàn)它只給出了A4、B5、8.5x11和11x17四個規(guī)格選擇,這些規(guī)格都是4的倍數(shù)。
這個規(guī)定的背后原因是什么呢?主要是因為4的倍數(shù)便于頁面的切割和打印,可以更好的控制紙張的浪費率。
二、不一定需要4的倍數(shù)規(guī)格
雖然4的倍數(shù)規(guī)格有優(yōu)勢,但并不意味著我們一定要遵守這個規(guī)定。在一些特定的情況下,我們也可以采用非4的倍數(shù)規(guī)格的設計。
首先,在一些特定的場景中,例如小冊子、傳單、 報紙等需要逛街發(fā)放的材料,為了便于攜帶和發(fā)放,我們可以選擇更小的非4的倍數(shù)規(guī)格。
其次,在一些畫冊設計中,通過不規(guī)則的疊合、折疊或翻頁效果可以帶來豐富的藝術效果,在這些情況下,四倍數(shù)規(guī)格的限制會限制了我們的創(chuàng)意。
三、合理使用非4的倍數(shù)規(guī)格
對于需要采用非4倍數(shù)規(guī)格設計的情況,我們可以合理地利用設計軟件中的自定義頁面規(guī)格功能。通過合理設置頁面規(guī)格,可以充分利用紙張資源,同時控制好設計的比例,確保設計的質量。
在排版印刷方面,我們發(fā)現(xiàn)非4的倍數(shù)規(guī)格雖然沒有4的倍數(shù)規(guī)格的優(yōu)勢,但對于一些針對特定場合設計的畫冊,一些規(guī)則而合理的規(guī)格會讓畫冊在向目標受眾推發(fā)時得到更好的效果。
而且,現(xiàn)在市場上也有許多創(chuàng)意的紙張規(guī)格和喜聞樂見的特改設計,可以嘗試更多的不規(guī)則尺寸、原創(chuàng)創(chuàng)意內容或是獨特的紙面材質來獲得更多的藝術觸感。
綜上所述,畫冊設計不一定要采用4的倍數(shù)規(guī)格,而是要根據(jù)具體情況進行選擇。在常規(guī)的畫冊制作中選擇4的倍數(shù)規(guī)格實則是緊湊、合理的方式,特殊要求和場合下則可考慮非4倍數(shù)規(guī)格的設計。設計師們只有根據(jù)實際情況進行選擇,并且熟練使用設計軟件中的功能,才能夠更好地實現(xiàn)藝術創(chuàng)意并提升畫冊的閱讀享受。
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